Java语言程序设计(辛运帏、饶一梅主编书籍)名词解释-三九百科
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Java语言程序设计(辛运帏、饶一梅主编书籍) 发布于:

《Java语言程序设计》是2009年人民邮电出版社出版的图书,作者是辛运帏、饶一梅。

本书是学习Java语言的入门教材。全书从Java语言的基本特点入手,详细介绍了Java语言的基本概念和编程方法,同时深入介绍了Java的高级特性。本书共分为12章,涉及Java中的基本数据类型、基本语法、类的概念及特性、异常处理、用户界面设计、小应用程序、输入/输出操作及线程等内容。

《Java语言程序设计》作者长期从事计算机教学和科研工作,将多年讲授Java语言的经验汇编成《Java语言程序设计》。

注重讲解基础知识

深入阐述核心语法

精心设计教学示例

第1章 Java语言 1

1.1 Java语言简介 1

1.1.1 Java语言的问世 1

1.1.2 Java语言的组成 1

1.2 开发环境的安装 3

1.3 一个简单的Java应用程序 4

1.3.1 Java应用程序示例 4

1.3.2 使用Java核心API文档 7

习题 9

第2章 面向对象程序设计技术 11

2.1 面向对象程序设计技术的基本概念 11

2.1.1 什么是面向对象程序设计方法 11

2.1.2 什么是类和对象 12

2.1.3 面向对象的重要特性 14

2.2 Java与C++的OOP能力比较 16

习题 18

第3章 标识符和基本数据类型 19

3.1 Java的基本语法单位 19

3.1.1 空白、注释及语句 19

3.1.2 关键字 21

3.1.3 标识符 21

3.2 Java编码体例 22

3.3 Java的基本数据类型 23

3.3.1 变量和常量 23

3.3.2 基本数据类型 23

3.3.3 变量的说明和赋值 28

习题 30

第4章 表达式和流程控制语句 31

4.1 表达式 31

4.1.1 操作数和运算符 31

4.1.2 表达式的提升和类型转换 40

4.2 流程控制语句 43

4.2.1 表达式语句 43

4.2.2 块 44

4.2.3 分支语句 45

4.2.4 循环语句 52

4.2.5 break与continue语句 54

习题 56

第5章 类与对象 60

5.1 类的定义与对象的创建 60

5.1.1 类的定义格式 60

5.1.2 对象的创建和初始化 63

5.2 构造方法 64

5.2.1 构造方法及其重载 64

5.2.2 默认的构造方法 66

5.3 定义方法 67

5.3.1 方法定义格式 68

5.3.2 按值传递 71

5.4 类的继承 72

5.4.1 继承的定义 73

5.4.2 多态性与转换对象 74

5.5 继续讨论Java的关键字 77

5.5.1 static 77

5.5.2 final和abstract 79

5.5.3 this和super 84

5.6 方法重写 86

5.6.1 方法重写概述 86

5.6.2 应用重写的规则 89

5.6.3 调用父类构造方法 89

5.7 接口 90

5.7.1 多重继承中的二义性 90

5.7.2 接口的定义 91

5.7.3 接口的实现 91

5.8 Java包 94

5.8.1 Java包的概念 94

5.8.2 import语句 95

5.9 内部类 97

5.9.1 内部类的概念 97

5.9.2 匿名类 99

习题 100

第6章 数组、容器和字符串 107

6.1 数组 107

6.1.1 数组说明和初始化 107

6.1.2 数组的使用 114

6.2 容器和字符串 118

6.2.1 容器 118

6.2.2 字符串 119

习题 123

第7章 Java语言中的异常 126

7.1 异常示例 126

7.2 异常处理 130

7.2.1 异常处理相关语句 130

7.2.2 公共异常 132

7.3 抛出语句 133

7.4 创建自己的异常 135

习题 137

第8章 图形用户界面设计 140

8.1 AWT与Swing 140

8.1.1 AWT包与Swing包 140

8.1.2 组件、容器及内容窗格 141

8.2 Swing组件 143

8.2.1 按钮 143

8.2.2 标签 146

8.2.3 组合框 148

8.2.4 文本组件 150

8.2.5 菜单组件 150

8.2.6 对话框 152

8.3 布局管理器 153

8.3.1 常用的布局管理器 154

8.3.2 其他布局管理器 156

8.4 界面设计的细节 160

8.4.1 控制组件外观 161

8.4.2 提示工具和助记符 162

8.5 事件处理 162

8.5.1 事件简述 162

8.5.2 组件的事件处理 164

8.5.3 事件的种类 176

8.5.4 事件适配器 179

习题 180

第9章 Java Applet 182

9.1 编写Applet 182

9.1.1 小程序示例 182

9.1.2 小程序设计过程 183

9.2 小程序中使用的方法 183

9.2.1 基本方法 184

9.2.2 用于显示Applet的方法 184

9.3 HTML文档 185

9.3.1 标记 185

9.3.2 Applet参数的读取 186

9.3.3 Applet与URL 187

9.4 在Applet中的多媒体处理 188

9.4.1 在Applet中显示图像 188

9.4.2 在Applet中播放声音 189

9.5 Applet的事件处理 189

习题 191

第10章 Java数据流 192

10.1 数据流的基本概念 192

10.1.1 输入数据流 193

10.1.2 输出数据流 193

10.2 基本字节数据流类 193

10.2.1 文件数据流 193

10.2.2 过滤器数据流 195

10.3 基本字符流 195

10.4 文件的处理 201

10.4.1 File类 201

10.4.2 随机访问文件 202

习题 203

第11章 线程 204

11.1 线程和多线程 204

11.1.1 线程的概念 204

11.1.2 线程的结构 205

11.2 线程的状态 205

11.3 创建线程 206

11.3.1 继承Thread类 206

11.3.2 实现Runnable接口 208

11.4 线程的控制 209

11.4.1 线程的启动 210

11.4.2 线程的调度 210

11.4.3 挂起线程 212

11.4.4 线程间的通信 212

习题 213

第12章 Java的网络功能 216

12.1 概述 216

12.1.1 基本概念介绍 216

12.1.2 使用InetAddress 217

12.2 统一资源定位器 218

12.2.1 统一资源定位器的概念 218

12.2.2 URL的创建 218

12.2.3 与URL相关的异常 218

12.2.4 获取URL对象属性 219

12.2.5 读入URL数据 220

12.3 socket接口 221

12.3.1 socket的基本概念 222

12.3.2 socket通信的基本步骤 223

12.3.3 socket通信的程序设计 223

习题 225

参考文献 226


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