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java程序设计(朱喜福徐剑魁编清华大学出版社教材) 发布于:

《java程序设计》是2014年机械工业出版社出版的图书,作者是马世霞。本书从Java语言最基本的入门概念开始讲述Java语言,并通过大量的编程实例对Java的编程应用进行讲解。

本书从Java语言最基本的入门概念开始讲述Java语言,包括Java语言的数据类型、运算符、表达式与流程控制、数组和方法等;用比较易于理解和接受的讲叙方法、恰当的内容安排对Java面向对象程序设计的基本概念,如类、对象、接口、继承和多态等进行了深入浅出的讲解;并通过大量的编程实例对Java的编程应用进行讲解,包括:图形绘制和图像显示,图形用户界面中的基本控制组件、容器和布局、常用的对话框和菜单设计的应用、Java Applet小应用程序、JDBC数据库编程、JSP网络编程等进行了讲述;对Java语言的特点,如异常处理、多线程应用等作了详细的讲解;对Java的输入输出处理等通过实例进行了深入的说明。

本书内容比较详尽,内容的取舍和安排恰当、循序渐进,讲解通俗易懂,实例丰富,并注重培养解决实际问题的能力,本书可作为高等院校“Java程序设计”课程的教材和教学参考书,特别适合Java语言的初学者使用,也可作为对Java编程感兴趣的读者的参考书。

Java是面向对象的、支持多线程的解释型网络编程语言。它是目前Internet最流行的编程语言之一,具有高度的安全性、可移植性和代码可重用性。Java程序设计由13个项目组成,每个项目按照完成该项目的工作过程分解成若干个子任务,把Java语言的知识点分解并贯穿在项目任务中。通过项目和任务的实施,学习知识和掌握技能。本书每章都安排了大量有针对性的练习和编程实训题,便于教师教学和检验学生的学习效果。

Java程序设计

软件是程序员给顾客开发的产品组件是程序员给程序员开发的零件。

为更好的适应java技术的发展、满足java程序设计教学的需要,本版在原书《面向对象程序设计与java》的基础上进行了修订和补充。

新增的内容对原书原有的内容灭有影响,相互之间也是相对独立的。教学时刻根绝需要有选择的讲授

本书在编排时使用了一些符号和特殊处理

全书贯穿着用特殊字体表示的“注意”和“说明”。

第1章 Java语言基础

1.1 计算机编程语言

1.2 Java语言发展

1.3 Java程序的开发和运行环境

1.4 能够运行的两类Java程序

1.5 程序中的关键字、标识符和分隔符

1.6 Java语言的基本数据类型和变量定义

1.7 运算符和表达式及语句

1.8 分支和循环语句

1.9 方法定义和使用

1.10 类和对象初步

1.11 数组

1.12 main方法传递参数

练习题

第2章 使用Java解决简单的问题

2.1 控制结果的输出格式

2.2 条件语句和循环语句的运用

2.3 应用程序的交互式输入

2.4 Java方法的编写和使用

2.5 数组的使用

2.6 Java类库中其他常用方法的使用

练习题

第3章 类、类的继承和接口

3.1 类

3.2 包的创建和使用、源文件结构

3.3 类的继承和多态

3.4 接口和接口的实现

3.5 内部类和匿名内部类

练习题

第4章 Java类库简介和数据结构类的使用

4.1 Java类库简介和Java API文档

4.2 字符串(String)类和StringTokenizer类的使用

4.3 日历类(GregorianCalendar)和随机数类(Random)的使用

4.4 Java中常用数据结构类的使用

练习题

第5章 异常和多线程

5.1 Java异常处理

5.2 Java中的多线程

练习题

第6章 Java的输入输出流

6.1 文件输入输出流

6.2 提高读写效率和增强读写功能

6.3 存储和还原串行化对象

6.4 目录和文件操作

6.5 定位读写-文件随机访问

6.6 合成文件

6.7 字符流-Reader和Writer

练习题

第7章 Java的图形与用户界面

7.1 概述

7.2 底层容器类JFrame和JApplet

7.3 容器的布局

7.4 字体和颜色的使用

7.5 图形绘制和图像显示

7.6 标签、文本框、文本区、按钮和Java事件处理

7.7 单选、多选、列表和下拉列表

7.8 树和表的使用

7.9 滑动杆、计时器和进度条

7.10 对话框和文件选择对话框

7.11 窗口显示图像和窗口全屏显示

7.12 键盘事件和鼠标事件

7.13 内部窗口、工具条、菜单、弹出菜单和选项卡面板

基本信息

书名:Java程序设计

作者:

I S B N:

内容简介

本书是以Java 2技术为背景的Java应用开发技术基础教程。按照由浅入深,通俗易懂的原则介绍了Java编程语言,让读者迅速上手。全书共分为11章,分别介绍了Java语言概述, Java的基本语法,面向对象编程,异常处理, Applet程序设计,图形用户界面, Java的输入输出,多线程,图形、动画与多媒体,数据库以及网络编程。本书最后还附有游戏及一些典型实验项目,可供学生上机练习每章的知识。本书强调基本概念、技术和方法的阐述,注重理论联系实际。书中列举许多实例,每章都有练习题,利于读者提高解决实际问题的能力。

目录

前言
  第一部分 基础篇
  第1章 Java概论
  第2章 Java基本语法
  第3章 面向对象编程
  第4章 异常处理
  第5章 Applet程序设计
  第6章 图形用户界面
  第7章 输入与输出
  第二部分 提高篇
  第8章 多线程
  第9章 集合框架
  第10章 访问数据库
  第11章 网络编程
  第12章 游戏
  附录
  参考文献


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