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赛尔号精灵王 发布于:

精灵王是网页游戏《赛尔号》从2015年4月底起推出一个精灵系列。这些精灵王因为其特殊地位和优秀颜值,得到诸多赛尔号玩家们喜爱。

当前版本中单属性精灵王已经全部出场。但随主线剧情推进,精灵王已经开始进一步强化,强化方式有自我进化和双王合体两种。

精灵王最初几乎是高不可攀,最早更新几只甚至无解;但从次元系精灵王开始,挑战活动趋向有解。后版本更新精灵王大乱斗活动后更是使大部分精灵王入手变得相当简便。游戏还曾经数次推出轻松获得部分精灵王限时活动。

精灵王在主线剧情中出场率颇高,而绝大多数有明确人设,使得他们成同人作品极佳素材。

精灵王系列是网页游戏《赛尔号》从2015年4月推出一个精灵系列,他们在其所属属性中拥有数一数二的实力和威望。原形态精灵王种族值为690或700(三形态合一机械系精灵王马尔修斯因为档期问题也为700);进化或合体后精灵王们根据时代会逐步提升(710、715、730、745、750)。

单属性精灵王们共有25位成员,他们分别是:

火系精灵王艾恩斯(超进化成不灭·艾恩斯)

光系精灵王斯嘉丽(秩序之战中得到谱尼圣灵之力圣灵化成圣光斯嘉丽,属性成圣灵光系)

冰系精灵王柯尔德(秩序之战结束后超进化成冰魄·柯尔德)

机械系精灵王马尔修斯(有三个形态分别为毁灭型、坚壁型、极速型;三种形态分别有对应升级机甲;最终三形态合体为终极型马尔修斯,战斗中可以在速防形态与攻防形态两种形态内自由切换)

次元系精灵王弗里德(超进化成不羁·弗里德)

飞行系精灵王凡尔斯(秩序之战中超进化成擎空·凡尔斯;后被混沌地王莱茵哈特用逝者巨樽混沌化成混沌飞王凡尔斯,属性成混沌飞行系)

龙系精灵王乔特鲁德(黑暗面成堕魂·格特鲁德,后超进化成镇世·乔特鲁德)和王之哈莫(分支形态成战龙哈莫,再突破成龙神哈莫)

神秘系精灵王米斯蒂克

水系精灵王沧岚(超进化成怒涛·沧岚)

电系精灵王格劳瑞第一进化形态成暴乱·格劳瑞,属性成电战斗系;第二进化形态成圣光格劳瑞,属性为圣灵电系和王·雷伊(得到谱尼圣灵之力圣灵化成圣霆·雷伊,属性成圣灵电系)

地系精灵王莱茵哈特(被魔灵王用逝者巨樽混沌化成混沌地王莱茵哈特,属性成混沌地面系)和王·卡修斯(得到谱尼圣灵之力圣灵化成圣地·卡修斯,属性成圣灵地面系)

暗影系精灵王霍德尔(黑暗面成混沌暗王霍德尔,属性成混沌暗影系)和王·布莱克(被叔叔魔灵王用逝者巨樽混沌化成混沌布莱克,属性成混沌暗影系)

超能系精灵王海瑟薇(超进化成幻世·海瑟薇),和王·缪斯(得到谱尼圣灵之力圣灵化成圣瞳缪斯,属性成圣灵超能系)

战斗系精灵王阿尔斯兰和王·盖亚(得到谱尼圣灵之力圣灵化成圣战盖亚,属性成圣灵战斗系)

邪灵系精灵王邪灵王·摩哥斯(通过魂珠力量进化成邪灵主宰摩哥斯,后魂珠被夺走退化回邪灵王·摩哥斯疑似加入大暗黑天)

草系精灵王茉蕊儿(超进化成芳馨·茉蕊儿)

普通系精灵王欧德奈瑞(超进化成非凡·欧德内里)

自然系精灵王莫妮卡(秩序之战中得到谱尼圣灵之力圣灵化成圣光莫妮卡,属性成圣灵自然系)

远古系精灵王列奥尼达(超进化成洪荒·列奥尼达)。

另有合体精灵王阿尔蒂克(神秘战斗系)、格劳恩斯(火电系)、柯尔霍德(冰暗影系)、乔列尼德(远古龙系),分别由对应两个单属性精灵王合体而成。

精灵王有很多共同点作为这个系列标识。他们第五技能基本都以王字开头(战龙哈莫、格劳恩斯、战神联盟圣灵化/混沌化例外),并且都有攻击时造成伤害不会出现微弱这个效果(马尔修斯第五技能是属性技能,因此无视微弱效果转移到150威力技能上),这个效果也是精灵王独有效果。绝大多数精灵王都是人形精灵(有些是半人形,如王之哈莫),且大多数精灵王背后或身旁还有一个或多个与动物或人相关形象特效(俗称大表哥,又称背后灵)。这个特效又叫做精灵王伙伴系列,其中几只曾经以单独精灵推出。

在赛尔号游戏设定中,精灵王不是一只精灵,是由在各自属性内达实力巅峰一系列精灵们组成一个势力。他们必须拥有正义品格(有争议)和该属性中数一数二实力(同样有争议),才能被上一任精灵王们选中(但非所有精灵王都是传承而来)。据《精灵世界编年史》记载:精灵王们地位来源于奉献,精灵王们力量来源于传承,精灵王们使命亘古不变。

精灵王主线剧情实力参差不齐。举例而言,缔结魂绊天道魂帝,虽然说是与四大魂王(赛尔号魂王)缔结魂绊得到力量加持,但也击败进攻铸魂塔整整五名精灵王,在随后追击中,把想反击列奥尼达和米斯蒂克打退出铸魂塔。但天道魂帝和阿尔蒂克交战胜负未决;与合体型马尔修斯交手后,天道魂帝也承认马尔修斯自我改良已经让他俩不分上下。

精灵王们在自身属性内也未必是最强者。玄冥魂者·奥斯兰凭借冥域之魂加持以及多年修炼法术,一人击退魔誓五皇,从而有理由认为玄冥魂者·奥斯兰力量强于只能和圣甲·雷伊战平米斯蒂克。

放眼整个宇宙,精灵王们势力可以认为是仅次于谱尼、圣殿英雄团、索伦森、五大神兽等势力存在。但一部分与精灵王们级别接近甚至超过反派势力(如大暗黑天、铸魂者、魔誓者军团等),其中一部分领袖(如命难违常等长老、天道魂帝、魔灵王·斯摩亚蒂等)单挑实力也高于一部分精灵王。

当某一任精灵王找到自己继承人后,会将自己一部分力量传给继承人使其封王,然后旧王让位给新王。在游戏中,已经知王之哈莫(和前任龙王乔特鲁德)、王之战联(和五名元素之祖:格劳瑞、莱茵哈特、霍德尔、海瑟薇、阿尔斯兰)是有明确继承关系。艾恩斯、米斯蒂克、马尔修斯不是对应属性第一任精灵王,因为其上任精灵王在主线剧情中略有提及。

根据五古王和大暗黑天说法,执行传承后旧王自身实力会削弱,新封王得到力量也有限。但旧王可以牺牲自己,完全成新封王力量。在对决大暗黑天时,五古王就为王之战联天奉牺牲。但后来在铸魂者与精灵王主线剧情中,他们在谱尼指导下被其他精灵王们复活过来。

最初设定中,精灵王都是正义代表,只有符合这一特质精灵才会被上一任精灵王钦定为新精灵王。但是随主线剧情推进,陆续出现立场不那么正义精灵王。如与黑暗议会合作但坚持问心无愧米斯蒂克、打着无正无邪、方得永恒旗号沧岚(偏向利斯塔采取水淹魔界措施)、为从传承之石从剑中脱出杀死数只小精灵们获取力量格劳瑞(后解释这些精灵是他力量化身)、疑似担心自己精灵王地位被抢所以拒绝复活星灵王弗里德、将被逝者巨樽魔化小精灵直接杀死以免魔化能量扩散莱茵哈特等等。修精灵手札中曾经提到一名精灵王向另一名精灵王下毒事件。

因此,这个正义可能指是符合上一任精灵王价值观:亦正亦邪研究员也许就是神秘系精灵崇尚品格;水系精灵可能倾向于在两个敌对势力中寻求平衡点;次元系精灵天生就是孤傲不桀;地面系精灵行事风格偏向于不择手段地苛求稳定结果等等。如果从这个角度来看,上述精灵不太符合正义行为也说得通,这也体现正义复杂性。至于摩哥斯,因其邪灵系精灵王身份是自封而来,设定也可以理解。

在近期主线剧情中,出现一个叫做魂王组织(赛尔号魂王),该组织在主线剧情中登场时与精灵王处于敌对立场。但从已知主线剧情来看,魂王最初被称为铸魂者,是精灵王伙伴和朋友,也是造福很多精灵学者和医生。最早,他们都在进行有益研究,并且得空帮助精灵王和其他精灵。

但因为异域魂王和不死魂王无底线实验,精灵王逐渐对铸魂者实验产生担忧,且一部分受试者们也添油加醋向精灵王告状。双方矛盾逐步加重直至断交。后精灵王不断派使者们向铸魂者发出停止实验警告,但由于异域魂王和不死魂王横加干涉,导致天道魂帝未收到警告。最终精灵王发动上古之战,而铸魂者势力缺乏应对手段,死伤惨重,活下来铸魂者们也与精灵王结仇。

多年后精灵王回到上古战场,与魂王再次发生冲突。结果魂王大胜,将精灵王逼退王者圣域内。此时天道魂帝不顾其他魂王们反对,派出阴冥妖姬和谈。但同时借助谱尼神力合体精灵王阿尔蒂克已经前去铸魂塔挑衅。天道魂帝看到曾经阻止铸魂者进行力量融合实验精灵王们自己力量融合,十分愤怒当即取消和谈。但天道魂帝提醒不要伤害带和平意愿阴冥妖姬。和谈虽然化为泡影,但阴冥妖姬的确得到精灵王们信任,带莫妮卡信物回到铸魂塔。

后来魔君索伦森介入魂王和精灵王斗争,铸魂者成员们分裂成两派。黑魂一派计划和魔君索伦森联手对抗精灵王,白魂一派看破魔君索伦森不是可靠盟友。因为阿尔蒂克出现愤怒极点天道魂帝选择黑魂之路,将无烬魂王和暗翼(白翼)魂王封印起来。白魂双王随后险些被黑魂双王及手下们杀死。关键时刻,阴冥妖姬拿出莫妮卡信物,召唤出数名精灵王前来救下白魂双王。莫妮卡趁势代表精灵王再次与三位白魂铸魂者和谈。双方虽未互相原谅,但达成结盟共识,决意联手对抗包含黑魂铸魂者在内混沌教派。

可以看出,精灵王和铸魂者矛盾非简单正邪不两立。双方都有过错,双方都有自己责任和承担。

虽然有精灵王接受圣灵之力融合或突破,但一部分精灵王开始像对待当年铸魂者一样,对谱尼和圣灵之力产生怀疑。这一部分精灵王以火系精灵王艾恩斯为首,他们怀疑圣灵之力会取代精灵本身意识,使精灵成一具承载圣灵之力驱壳。

还有一部分精灵王如弗里德、莱因哈特等,单纯以精灵王荣耀为由,质疑以斯嘉丽为首精灵王盲目吹捧谱尼,拒绝谱尼提供援助选择自我突破或堕入混沌。

谱尼本人表示,在宇宙对决结束后,接受圣灵之力加持精灵王可以有选择去除或保留圣灵之力。而谱尼也解释,就连他自己也是被圣灵之力引导,并非他操纵圣灵之力,因此也不存在他利用圣灵之力操纵别人可能。

根据上述几方面讨论,我们可以看出:精灵王实力未必鹤立鸡群,只是在该属性中有一定地位;精灵王立场未必正义,可能应该说成更符合传承者或该属性精灵价值观。

但无论如何,精灵王在所对应单属性中图腾地位和领导地位毋庸置疑。

注1:由于词条字数限制,本部分不收录精灵的技能等详细信息。

注2:由于词条字数限制,单属性精灵王圣灵化形态和混沌化形态也收录在此板块中,不再单列。

火焰之尊 艾恩斯/不灭·艾恩斯

英文名:Irons

性别:雄性

进化:小斯–恩尔斯–艾恩斯–不灭·艾恩斯

外号:火王、(FFF)团长、自焚王(仅限第三形态)

===艾恩斯===

序号:2739

成就:不灭神焱(20点成就)

魂印:焱:当回合若自身处于烧伤状态,则自身造成的伤害提升50%;当回合若对手处于烧伤状态,则当回合结束后自身恢复1/3最大HP。(当火光冰和弗里德激活伙伴效果后,先手技能得到强化)

魂印外观:字外面的环(以下简称环)为红色,字为橙黄色,字体为叶根友刀锋黑草。

精灵王伙伴:雷恩

种族值:体力140,攻击130,防御112,特攻80,特防112,速度116,总和690。

推出时间:2015.4.30

===不灭·艾恩斯===

序号:3467

魂印:火:受到致命攻击时残留1点体力,消除双方能力提升状态及回合类效果,使对手进入2回合烧伤状态(该效果每场战斗仅触发1次,Boss无效);回合开始时若自身体力高于对手则当回合受到攻击时使对手焚烬,未触发则消除对手回合类效果;回合结束时若自身体力低于对手则恢复自身已损失体力的1/2(以上BOSS无效)。

魂印外观:环为橙色,字为红色外套白色,字体为方正综艺简体。

种族值:体力164,攻击132,防御110,特攻70,特防110,速度129,总和715。

推出时间:2017.9.15

光明女神 斯嘉丽/圣光斯嘉丽(圣灵·光系)

英文名:Scarlett

性别:雌性

进化:小丽–嘉丽–斯嘉丽–圣光斯嘉丽

外号:光王

===斯嘉丽===

序号:2787

成就:耀世辉神(20点成就)

魂印:璨:每次使用攻击技能使对手随机一项能力值-1(强化后为2项),自身对应的能力值+1;若对手处于失明状态则造成的伤害提升50%(强化后为60%)。BOSS无效。(当火光冰和次激活伙伴效果后,魂印得到强化)

魂印外观:环为橙色,字为黄色,字体为方正胖娃体。

精灵王伙伴:珀妮

种族值:体力140,攻击80,防御112,特攻130,特防111,速度117,总和690。

推出时间:2015.6.12

===圣光斯嘉丽===

序号:3456

魂印:璨:回合开始时若体力高于对手则令对手随机2项属性-1并附加给自己;回合开始时若体力低于对手则当回合受到伤害减少1/3(包括攻击伤害、固定伤害和百分比伤害);使用攻击技能时60%概率令对手失明,每次使用概率增加10%,最高100%,未触发则消除对手回合类效果且令自身下回合造成伤害提升100%(以上BOSS无效)。

魂印外观:环为紫红色,字为暗金红色外套金色,字体为方正综艺简体。

种族值:默认为体力157,攻击70,防御115,特攻130,特防113,速度130,总和715。

可在体力150-164,攻击70-140,防御100-125,特攻70-140,特防100-125,速度120-130的范围内任意变更,总和需为715。

推出时间:2017.9.1

冰雪之巅 柯尔德

英文名:Colde

性别:雄性

进化:小柯–柯尔–柯尔德–冰魄·柯尔德

外号:冰王、杀马特、氪而得

===柯尔德===

序号:2844

成就:玄天冰神(10点成就)

魂印:霜:当受到的伤害大于自身体力的1/2时,该伤害自动抵消60%。BOSS无效。

魂印外观:环为深蓝和橙黄两色,字为有光效的淡蓝色,字体为汉仪菱心体。

精灵王伙伴:弗洛森

种族值:体力145,攻击130,防御110,特攻80,特防108,速度117,总和690。

推出时间:2015.7.31

===冰魄·柯尔德===

序号:3886

魂印:霜:当回合受到的攻击伤害高于自身最大体力的1/2时减免该伤害的60%;当回合受到的攻击伤害低于自身最大体力的1/2时,令对手受到伤害值100%的固定伤害自身攻击技能无视对手能力提升状态且攻击命中对手后,若对手当前处于能力提升状态则100%令对手进入冰封状态,未触发则自身下1次受到的攻击伤害不超过200点;(boss无效)

种族值:体力169,攻击140,防御114,特攻70,特防112,速度135,总和740

推出时间:2019.6.14

机械传说 马尔修斯

英文名:Marcius

性别:雄性

进化:马尔–马尔修斯(三大形态)–三大机甲–马尔修斯(终极形态)

外号:机王、激素(极速型)、贱婢(坚壁型)

成就:天威神甲(需要同时拥有三个形态)(20点成就)

推出时间:2015.9.2(仅指最初的三大形态)

===马尔修斯(极速型)===

序号:2880

魂印:先出手时对手本回合无法恢复自身体力(BOSS免疫);先出手时下回合自身速度+1。

魂印外观:无字,显示为一个蓝色的机械翼。

种族值:体力140,攻击80,防御110,特攻125,特防110,速度125,总和690。

===马尔修斯(坚壁型)===

序号:2881

魂印:自身的双防能力值提升30%;受到的伤害减少20%。

魂印外观:无字,显示为暗金色的盾墙上的三个激光炮口。

种族值:体力145,攻击80,防御110,特攻130,特防110,速度115,总和690。

===马尔修斯(毁灭型)===

序号:2882

魂印:回合开始时,若对手体力低于25%,则所有技能必定瞬杀对手。BOSS免疫。

魂印外观:无字,显示为一个深红色的龙头。

种族值:体力142,攻击80,防御110,特攻130,特防110,速度118,总和690。

===极速机甲===

序号:3381

魂印:自身处于速度能力提升状态时所有技能先制+1;先出手时对手2回合内无法恢复自身体力同时属性技能失效。boss无效。

魂印外观:无字,显示为蓝色的喷气装置。

种族值:体力144,攻击75,防御107,特攻128,特防106,速度130,总和690。

推出时间:2017.5.5

===坚壁机甲===

序号:3386

魂印:自身受到的攻击伤害降低25%;对手使用攻击技能时所有pp-2。boss无效。

魂印外观:无字,显示为两个机械手。

种族值:体力145,攻击75,防御120,特攻120,特防120,速度110,总和690。

推出时间:2017.5.12

===毁灭机甲===

序号:3390

魂印:使用攻击技能时50%威力翻倍,未触发则附加300固伤;回合开始时若对手体力低于20%则所有技能必定瞬杀对手。boss无效。

魂印外观:无字,显示为两个镭射炮装置。

种族值:体力145,攻击75,防御106,特攻132,特防106,速度126,总和690。

推出时间:2017.5.19

===马尔修斯(终极合体)===

序号:3393

成就:圣威天甲(10点成就)

魂印:1、坚壁形态(常驻):出场时获得一个300的护盾且免疫一次异常;护盾消失后2回合重新被激活,当护盾未激活时每回合恢复最大HP1/3;

2、极速形态(出场开启,可切换):所有技能先制额外+1;每回合先出手时使对手全属性-1;

3、毁灭形态(出场不开启,可切换):所有攻击技能威力提升70%;每回合开始时对手若体力低于25%则所有技能必定瞬杀对手。

使用第五技能王·异甲同心时,若当前为极速形态,则下回合变为毁灭形态,且本回合附加对手最大体力1/3固伤;若对手体力少于最大体力的1/2则附加对手当前体力1/2的固定伤害。若当前为毁灭形态,则下回合变为极速形态,且当回合吸取对手最大HP1/3。

除三大形态(外观)及变身效果外的所有效果boss无效。

魂印外观:无字,显示为合体前的三个魂印合并的样子。

种族值:体力153,攻击70,防御110,特攻130,特防110,速度127,总和700

推出时间:2017.5.26

次元神话 弗里德/不羁·弗里德

英文名:Freed

性别:雄性

进化:阿德–弗瑞–弗里德–不羁·弗里德

外号:次(元)王、瓷王、天叶大儿子,瓷娘,杀马特

===弗里德===

序号:2959

成就:次元战神(20点成就)

魂印:独:若对方先出手则本回合免疫异常状态;若对手使用带有先手效果的技能,则受到伤害减少60%。BOSS无效。

魂印外观:环为淡黄色,字为深玫瑰红色,字体为汉仪菱心体。

种族值:体力146,攻击130,防御112,特攻80,特防112,速度110,总和690

推出时间:2015.11.27

===不羁·弗里德===

序号:3627

魂印:独:自身使用攻击技能则消除对手回合类效果;若对手先出手则本回合免疫异常状态且受到攻击伤害减少50%,若自身先出手则本回合免疫能力下降状态且对手受到的伤害提升50%(boss无效)

魂印外观:待补充

种族值:体力165,攻击135,防御115,特攻70,特防115,速度115,总和715

推出时间:2018.5.1

时空飞行 凡尔斯/擎空·凡尔斯/混沌飞王凡尔斯(混沌·飞行系)

英文名:Verse

性别:雄性

进化:小凡–凡凡–凡尔斯—擎空·凡尔斯—混沌飞王凡尔斯

外号:飞王、控王、真香王(混沌飞王凡尔斯)、翻盘王(擎空·凡尔斯)

精灵王伙伴:弗雷尔

====凡尔斯====

序号:2988

成就:灵威天羽(10点成就)

魂印:逐:所有对于速度的强化同时应用于体力(刻印,学习力);回合开始时,若自身体力高于对手则免疫异常,若自身体力低于对手则减少50%伤害(包括固定伤害)。

魂印外观:环为浅蓝色,字为深蓝色,字体为方正胖娃体。

种族值:体力130,攻击130,防御100,特攻80,特防100,速度150,总和690

推出时间:2015.12.31

====擎空·凡尔斯====

序号:3697

魂印:逐:所有对于速度的强化同时应用于体力(刻印,学习力)自身背包内每死亡一只精灵则自身技能先制+1,最高先制+5;回合开始时,若自身体力高于对手则当回合免疫异常状态且50%使对手全属性-1,若自身体力低于对手则当回合受到的伤害减少50%(包括固定伤害)且100%使对手全属性-1。Boss无效。

种族值:体力140,攻击135,防御114,特攻80,特防111,速度160,总和730。

推出时间:2018.7.27

====混沌飞王凡尔斯====

序号:3734

魂印:影:所有对于速度的强化同时应用于体力(刻印,学习力)对手背包内每死亡一只精灵则自身技能先制+1,最高先制+5;自身攻击技能造成的伤害超过300则自身50%全属性+1且80%令对手害怕,自身攻击技能造成的伤害低于300则自身100%全属性+1且下回合自身攻击威力翻倍(boss无效)

种族值:体力140,攻击140,防御112,特攻70,特防108,速度160,总和730

推出时间:2018.9.21

镇世龙威 乔特鲁德

====乔特鲁德====

英文名:Gertrude

序号:3036

性别:雄性

进化:乔德–乔特鲁–乔特鲁德–堕魂·格特鲁德-镇世·乔特鲁德

外号:龙妈、老龙王

成就:龙威霸主(20点成就)

魂印:乔:登场时获得一个可抵御100伤害护盾,背包内每存活一只精灵则护盾值增加100,最高600;登场时背包内每阵亡一只精灵,造成伤害提升10%,最高50%。当王之哈莫和乔特鲁德激活伙伴效果后,体力增加20%、受到的伤害减少20%。

魂印外观:环为黑色,字为灰绿色,字体为方正胖娃体。

种族值:体力150,攻击80,防御105,特攻130,特防105,速度120,总和690

推出时间:2016.2.8

====堕魂·格特鲁德====

序号:4182

魂印:堕:登场后造成的伤害提升25%,背包内每阵亡一只精灵则造成的伤害提升10%,若背包内精灵全部阵亡则自身攻击命中后额外附加自身最大体力25%的真实伤害;回合开始时,若对手处于异常状态则当回合造成的攻击克制倍数最低为1倍,若对手不处于异常状态则当回合自身攻击命中后50%令对手害怕,未触发则随机忽略对手15~30%的双防值且令自身下回合攻击技能先制+1(boss无效)

种族值:体力169,攻击70,防御114,特攻148,特防114,速度135,总和750

推出时间:2021.2.5

====镇世·乔特鲁德====

序号:4186

魂印:镇:登场后获得一个250点的护盾,背包内每存活一只精灵则护盾值增加100点,若背包内精灵全部阵亡则自身受到的固定伤害和百分比伤害额外减少25%;回合开始时若自身处于异常状态则当回合受到的攻击克制倍数最高为2倍且回合结束时恢复自身最大体力的1/3,若自身不处于异常状态则当回合受到攻击50%随机反弹150~300点固定伤害,未触发则随机减少对手所有技能1~2点PP值(boss无效)

种族值:体力175,攻击70,防御116,特攻138,特防116,速度135,总和750

推出时间:2021.2.9

真命龙王 王之哈莫/战龙哈莫/龙神哈莫

英文名:Hamlet

性别:雄性

进化:哈莫–哈莫雷特–哈克萨斯–龙神·哈克萨斯–王之哈莫/战龙哈莫(分支进化)-龙神哈莫

===王之哈莫===

序号:3022

外号:王哈

成就:龙族之王(20点成就)

魂印:真:满体力时受到的伤害降低75%,体力每降低10%,减伤效果降低15%。每回合开始时若体力高于对手则免异常;若体力低于对手则回合结束时恢复最大HP的1/3。当王之哈莫和乔特鲁德激活伙伴效果后,体力增加20%、受到的伤害减少20%。

魂印外观:环为棕红色,字为银色,字体为方正胖娃体。

种族值:体力163,攻击130,防御106,特攻75,特防106,速度120,总和700

推出时间:2016.2.5

===战龙哈莫===

序号:3046

外号:战哈、爬哈

魂印:战:满体力时造成的伤害提升50%,体力每降低10%,伤害提升效果降低10%;每回合开始时若自身体力大于1/2最大HP则免疫异常状态;若自身体力小于1/2则受到的伤害不超过250。

魂印外观:环为深红色,字为很深的黑红色,字体为汉仪菱心体。

种族值:体力160,攻击130,防御108,特攻74,特防108,速度120,总和700

推出时间:2016.2.19

===龙神哈莫===

序号:3809

外号:龙哈、神龙哈

魂印:敖:哈莫雷特获得龙神之力,万龙臣服:所有属性中带龙系的精灵每回合50%的几率先制-1且对其造成的攻击伤害降低25%;满体力时自身受到的攻击伤害降低50%且造成的攻击伤害提升50%,自身体力每降低10%则减伤效果降低10%,同时造成的伤害提升10%;对手使用属性技能则自身当回合免疫异常状态和能力下降状态,使用攻击技能则回合结束时随机附加给对手150-300点固定伤害;(boss无效)

御之龙魂BUFF说明:受到的固定伤害和百分比伤害减少25%、攻击令对手随机1个技能PP值归零;

战之龙魂BUFF说明:所有技能先制+3且必定命中、攻击造成的伤害随机提升50%-100%;

种族值:体力180,攻击145,防御110,特防110,特攻70,速度135,总和750

推出时间:2019.2.1

神秘传承 米斯蒂克

英文名:Mystic

序号:3082

性别:雄性

进化:米斯–米斯克–米斯蒂克

外号:(神)秘王、智障(王)、天叶二儿子

魂印:蚩:登场后2回合内对手的属性技能无效(每场战斗只能触发2次,首次出场触发1次,切换再次上场时触发第2次);上场后2回合内若对手使用属性技能则立即对自身造成350点固定伤害,且下次受到的伤害增加100%,对手每回合随机2项属性-1。BOSS免疫。

魂印外观:环为靛蓝色,字为橙色,字体为方正综艺简体。

种族值:体力162,攻击80,防御98,特攻127,特防100,速度123,总和690

推出时间:2016.4.1

永恒之水 沧岚

英文名:Cold Mist

性别:雌性

进化:小沧–岚岚–沧岚–怒涛·沧岚

外号:水王、小沧妹妹,沧老师

===沧岚===

序号:3105

成就:永恒誓谕(10点成就)

魂印:滴:本回合若未受到攻击伤害则回合结束时自身恢复200点HP;本回合若受到伤害则使自身免疫下次受到的攻击伤害;每次自身攻击技能命中时,伤害的20%会附加到自身攻击伤害中,每次造成伤害时附加百分比增加20%,最高累积100%(再次登场则需要重新累积)。BOSS无效。

魂印外观:环为蓝黑色,字为银蓝色,字体为方正综艺简体。

种族值:体力158,攻击75,防御104,特攻129,特防100,速度124,总和690

推出时间:2016.4.29

===怒涛·沧岚===

序号:3740

魂印:滴:每次登场时为自己附加400点护盾,自身存在护盾时所有技能先制+1;本回合未受到攻击伤害则回合结束时恢复自身250点体力并造成等量固伤,本回合受到攻击伤害则免疫下1次受到的攻击伤害;自身使用攻击技能则本次战斗中造成的伤害提升25%,每次提升25%,最高提升100%(以上boss无效)。

魂印外观:待补充

种族值:体力170,攻击70,防御111,特攻136,特防110,速度133,总和730

推出时间:2018.9.30

雷霆压境 格劳瑞/暴乱·格劳瑞(电·战斗系)/圣光格劳瑞(圣灵·电系)

英文名:Gloriae

序号:3150

性别:雄性

进化:阿瑞–劳瑞–格劳瑞–暴乱·格劳瑞–圣光格劳瑞

外号:雷祖、老(雷)电王、(装)逼王

成就:苍穹劫雷(10点成就)

魂印:荣:回合开始时,若自身体力低于1/2,则回合结束后使对手麻痹2回合;回合结束时,若自身体力高于1/2,则下回合自身造成的伤害提高50%,强化后为75%。BOSS免疫。(强化需要王·雷伊)

魂印外观:环为深蓝色,字为深青色,字体为方正综艺简体。

种族值:体力146,攻击128,防御105,特攻80,特防105,速度126,总和690

推出时间:2016.6.24

===暴乱·格劳瑞===

序号:3994

外号:暴电、暴B

种族值:体力169,攻击146,防御113,特攻70,特防113,速度134,总和745

魂印:暴:登场后召唤狂怒雷电:首次攻击100%打出致命一击且附加造成伤害值50%的固定伤害,之后每次登场致命触发几率为50%;回合开始时,若自身体力高于最大体力的1/2则造成的伤害提升50%,先出手时伤害提升效果翻倍;若自身体力低于最大体力的1/2则攻击附加自身已损失体力50%的固定伤害,先出手时伤害附加效果翻倍;(boss无效)

推出时间:2020.1.17

===圣光格劳瑞===

序号:4004

外号:圣逼

种族值:默认为体力170,攻击142,防御114,特攻70,特防114,速度135,总和745

可在体力165-175,攻击70-150,防御105-120,特攻70-150,特防105-120,速度130-136的范围内任意变更,总和需为745。

魂印:荣:登场后召唤神圣雷电:首次攻击100%令对手麻痹且无视对手免疫伤害效果,之后每次登场麻痹触发几率为50%;回合结束时,若自身体力低于最大体力的1/2则100%令对手麻痹,未触发则消除对手回合类效果;若自身体力高于最大体力的1/2则下回合自身造成的伤害随机提高50%—100%(boss无效)

推出时间:2020.1.31

万霆朝宗 王·雷伊/圣霆雷伊(圣灵·电系)

英文名:Ray

性别:雄性

进化:雷伊–雷伊生翼–雷神雷伊–雷神·雷伊–王·雷伊–圣霆·雷伊

外号:王雷、雷儿子、淘米亲儿子、雷六剑

===王·雷伊===

序号:3142

成就:雷神(10点成就)

种族值:体力151,攻击130,防御110,特攻70,特防109,速度130,总和700

魂印:雷:每回合开始和结束时吸取对手能力提升状态;回合开始时对手所有回合类效果的回合数变为1回合;回合开始时若自身体力高于对手则回合结束时自身攻击+2,强化后额外速度+1、命中+1;回合开始时若自身体力低于对手,则当回合自身回合类效果无法被消除。BOSS无效。(强化需要格劳瑞)

魂印外观:环为橙色,字为淡黄色,字体为汉仪菱心体。

推出时间:2016.6.8

===圣霆雷伊===

序号:3406

外号:圣雷

种族值:体力157,攻击132,防御110,特攻70,特防110,速度131,总和710

魂印:霆:回合开始时,对手每处于1种能力提升状态,自身当回合攻击附加65点固定伤害,回合开始时若对手不处于能力提升状态,则当回合自身攻击先制+1,同时有对手体力百分比的概率使对手麻痹;回合结束时若自身体力低于对手同时低于自身最大体力1/3,则恢复自身全部体力、解除自身能力下降及异常状态并消除对手回合类效果和护盾效果,使自身下3次技能先制+3且造成的伤害翻倍(每场战斗仅触发1次,下3次技能强化效果可保留至战斗结束;所有效果Boss无效)。

魂印外观:待补充

推出时间:2017.6.16

开天裂地 莱茵哈特/混沌地王莱茵哈特(混沌·地面系)

英文名:Reinhard

性别:雄性

进化:小特–莱茵–莱茵哈特–混沌地王莱茵哈特

外号:地祖、(老)地王、莱傲天、持盾王

===莱因哈特===

序号:3174

成就:撼地神王(10点成就)

魂印:莱:当回合自身能力提升状态被消除则回合结束时为自身附加300护盾(强化后为400点);自身护盾被击破时给对手附加300点固定伤害(强化后为400点)。BOSS无效。(强化需要王·卡修斯)

魂印外观:环为铜色,字为暗金色,字体为方正综艺简体。

种族值:体力148,攻击125,防御108,特攻80,特防106,速度123,总和690

推出时间:2016.7.15

===混沌地王莱因哈特===

序号:3516

外号:混地

魂印:墬:回合开始时。若自身处于能力提升状态则为自身附加300点护盾,自身不处于能力提升状态则回合结束时吸取对手最大体力的1/3并为自身附加等量的护盾;自身护盾被击破时附加对手最大体力1/3的固伤同时使自身下1次受到的攻击伤害减少50%(以上Boss无效)。

魂印外观:待补充

种族值:体力166,攻击130,防御112,特攻70,特防109,速度128,总和715

推出时间:2017.11.24

大地无极 王·卡修斯/圣地卡修斯(圣灵·地面系)

英文名:Cassius

性别:雄性

进化:卡茨–卡修–卡修斯–大地之神卡修斯–大地之神·卡修斯–王·卡修斯–圣地·卡修斯

外号:王卡、卡子、小卡、白巧克力、卡宝宝

===王·卡修斯===

序号:3170

成就:大地之神(10点成就)

魂印:卡:先出手时,对手当回合技能无效;后出手时,当回合结束后获得200点护盾(强化后为250点)并使下回合先制+2。BOSS无效。(强化需要莱茵哈特)

魂印外观:无环,字为土黄色外套一层蓝色,字体为略有修改的方正综艺简体。

种族值:体力148,攻击130,防御110,特攻70,特防109,速度123,总和690

推出时间:2016.7.8

===圣地卡修斯===

序号:3568

外号:圣地

魂印:地:每次登场时为自身附加等同于自身最大体力值1/2的护盾,且当回合免疫异常状态。回合开始时若自身存在护盾,则自身使用攻击技能先制+1。自身护盾被击破时消除对手回合类效果和能力提升状态,同时使对手随机2个技能的PP值归零。Boss无效。

种族值:体力166,攻击131,防御110,特攻70,特防110,速度128,总和715

推出时间:2018.2.2

暗影古王 霍德尔/混沌暗王霍德尔(混沌·暗影系)

英文名:Hodur

序号:3200

性别:雄性

进化:小霍 – 霍尔 –霍德尔–混沌暗王霍德尔

外号:(老)暗王、暗祖

成就:暗影主宰(10点成就)

魂印:闇:回合结束时,若自身体力小于1/2则使对手害怕;回合结束时,若自身体力大于1/2则下回合自身免疫异常状态(强化后为下2回合)。BOSS无效。(强化需要王·布莱克)

魂印外观:环为青灰色,字为深青色,字体为微软雅黑。

种族值:体力153,攻击80,防御103,特攻128,特防102,速度124,总和690

推出时间:2016.8.12

===混沌暗王霍德尔===

序号:3941

外号:混暗

魂印:闇:回合结束时,若自身体力低于最大体力的1/2则100%令对手害怕,未触发则吸取对手最大体力的1/3;回合结束时,若自身体力高于最大体力的1/2则下回合自身免疫并反弹异常状态;黑暗之种存在期间,若对手被自身击败则下只精灵登场后随机2个技能PP归零,若自身被对手击败则100%令对手害怕(boss无效)

黑暗之种特效说明:混沌暗王霍德尔先手攻击技能会给对手种下一颗黑暗之种(黑暗之种非回合类效果,非异常状态,切换后消失),黑暗之种会经过4回合逐渐成熟,成长期每回合结束时令对手随机1个技能PP值-1,成熟期每回合结束时令对手所有技能PP值-1

种族值:体力172,攻击70,防御114,特攻138,特防111,速度135,总和740

推出时间:2019.10.1

暗夜黎明 王·布莱克/混沌布莱克(混沌·暗影系)

英文名:Black

性别:雄性

进化:布莱克–夜魔之神布莱克–夜魔之神·布莱克–王·布莱克–混沌·布莱克

外号:王布、布殿、萌黑、小黑、黑长直小(哥哥)姐姐(初始形态拟人)

===王·布莱克===

序号:3190

成就:永夜君王(10点成就)

种族值:体力150,攻击130,防御108,特攻70,特防107,速度125,总和690

魂印:魔:受到攻击时有70%的几率闪避对手攻击,触发闪避则下回合自身攻击有50%(强化后为65%)的几率使对手害怕,同时无视对手双防强化状态;攻击附加自身攻击值25%(强化后为30%)的固定伤害。BOSS无效。(强化需要霍德尔)

魂印外观:环为紫红色,字为橙黄色,字体为方正胖娃体。

推出时间:2016.7.29

===混沌布莱克===

序号:3539

外号:混布

种族值:体力160,攻击132,防御112,特攻70,特防111,速度130,总和715

魂印:夜:受到致命伤害时有1次机会残留1点体力,同时100%令对手害怕;对手使用属性技能则自身免疫下1次受到的异常状态;对手使用攻击技能则自身有70%的几率闪避对手攻击,触发闪避则下回合自身攻击造成的伤害提升50%,未触发闪避则回合结束时附加自身攻击值50%的固伤(BOSS无效)。

推出时间:2017.12.22

超能魅影 海瑟薇/幻世·海瑟薇

英文名:Hathaway

性别:雌性

进化:小薇–瑟薇–海瑟薇–幻世·海瑟薇

外号:(老)超王、超祖、希尔薇、丝袜薇、奶子薇

===海瑟薇===

序号:3211

成就:海瑟薇之泪(10点成就)

魂印:薇:自身体力低于1/2时,攻击吸取对手最大体力1/3;自身满体力时,受到攻击则下一次受到伤害减少50%(强化后为65%)。BOSS无效。(强化需要王·缪斯)

魂印外观:环为紫红色,字为黄褐色,字体为方正综艺简体。

种族值:体力145,攻击80,防御105,特攻130,特防104,速度126,总和690

推出时间:2016.8.26

===幻世·海瑟薇===

序号:3529

魂印:幻:回合开始时若自身体力低于1/2,则当回合自身攻击技能吸取对手最大体力的1/3,回合开始时若自身体力高于1/2则自身属性技能先制+1且当回合受到的攻击伤害减少35%,若为满体力则减伤变为50%;回合结束时,若自身体力低于对手且对手体力高于350则将对手体力变为350(以上BOSS无效)。

种族值:体力161,攻击70,防御113,特攻132,特防110,速度129,总和715

推出时间:2017.12.8

赤瞳魅影 王·缪斯/圣瞳缪斯(圣灵·超能系)

英文名:Muse

性别:雌性

进化:米奥–缪斯–赤瞳缪斯–圣剑·缪斯–赤瞳·缪斯–王·缪斯–圣瞳缪斯

外号:王缪、缪女神、小五、缪缪、缪姨妈

===王·缪斯===

序号:3205

成就:魅影赤瞳(10点成就)

种族值:体力149,攻击70,防御107,特攻130,特防108,速度126,总和690。

魂印:缪:攻击技能35%(强化后为40%)使对手睡眠,未触发则自身特攻+1、速度+1且有50%的几率(强化后为60%)消除对手回合类效果;攻击技能命中睡眠中的对手时,附加自身最大体力1/3的固定伤害。BOSS无效。(强化需要海瑟薇)

魂印外观:无环,字为橙黄色外套红色,字体为倾斜的汉仪菱心体。

推出时间:2016.8.19

===圣瞳缪斯===

序号:3465

种族值:体力153,攻击70,防御112,特攻132,特防113,速度130,总和715外号:圣瞳

魂印:瞳:对手使用攻击技能后使对手有50%几率进入睡眠,未触发则吸取对手最大体力1/3;自身攻击有40%几率使对手睡眠,未触发则下回合自身先制+2,攻击命中已处于睡眠状态的对手时附加自身最大体力1/3固伤;每回合结束时恢复150点体力并造成等量固定伤害,若回合结束时自身满体力,则特攻+1、速度+1(所有效果Boss无效)。

推出时间:2017.9.8

逆天狂战 阿尔斯兰

英文名:Arslan

序号:3223

性别:雄性

进化:阿兰–阿斯兰–阿尔斯兰

外号:(老)战王、战祖、疯狗

成就:远古战神(10点成就)

魂印:战:每次回合结束时,自身在本次战斗中的攻击伤害提高30%(强化后为35%),最高提高150%(强化后为175%)。下场时保留提升效果。BOSS无效。(强化需要王·盖亚)

魂印外观:无环,字为棕黑色外套橙黄色,字体为呈梯形倾斜的汉仪菱心体。

种族值:体力150,攻击130,防御103,特攻80,特防102,速度125,总和690

推出时间:2016.9.23

最强战王 王·盖亚/圣战盖亚(圣灵·战斗系)

英文名:Gaia

性别:雄性

进化:提坦–盖亚–战神盖亚–战神·盖亚–王·盖亚–圣战盖亚

外号:王盖、Gay亚、盖兔子、盾盖、盖一拳

===王·盖亚===

序号:3242

成就:战王之王(10点成就)

魂印:盖:自身处于异常状态时,对手每回合2项属性-1(强化后为4项)且造成的伤害减少50%(强化后为60%);每回合恢复自身已损失体力的25%(强化后为35%);攻击有自身已损失体力百分比的几率威力翻倍。BOSS无效。(强化需要阿尔斯兰)

魂印外观:环为黑红色,字为深红色,字体为方正综艺简体。

种族值:体力156,攻击130,防御105,特攻70,特防104,速度125,总和690

推出时间:2016.9.30

===圣战盖亚===

序号:3481

外号:圣盖

魂印:战:攻击附加上回合自身造成伤害50%的固定伤害,上回合自身造成伤害低于200则本回合造成的伤害提高100%;攻击无视对手双防能力提升状态,若攻击时对手不处于双防能力提升状态则下回合自身先制+2;回合开始时若自身处于异常状态则当回合受到的伤害减少50%,回合开始时若自身不处于异常状态则回合结束时恢复自身已损失体力的40%。(Boss无效)。

种族值:体力162,攻击135,防御110,特攻70,特防108,速度130,总和715

推出时间:2017.9.29

邪影之灵 邪灵王·摩哥斯/邪灵主宰·摩哥斯

英文名:Morgoth

性别:雄性

进化:摩托托–摩哥斯–妖王摩哥斯–万妖王·摩哥斯–邪灵王·摩哥斯–邪灵主宰·摩哥斯

外号:鸭子、鸭王、王鸭子、主宰鸭、鸭主宰

===邪灵王·摩哥斯===

序号:3240

成就:万妖之王(10点成就)

魂印:刹:自身攻击技能造成的伤害不足280则自身下次技能先制+3;自身造成攻击伤害的40%恢复自身体力,自身体力低于1/2时恢复比例提升至60%。BOSS无效。

魂印外观:环为青绿色,字为橄榄绿色,字体为方正综艺简体。

种族值:体力147,攻击70,防御109,特攻130,特防108,速度126,总和690

推出时间:2016.10.3

===邪灵主宰·摩哥斯===

序号:3561

魂印:刹:自身攻击技能造成伤害高于300则100%令对手害怕,自身攻击技能造成伤害低于300则自身下次所有技能先制+3;每回合结束附加150点固伤,自身体力低于对手时固伤翻倍。boss无效。

种族值:体力162,攻击70,防御111,特攻132,特防110,速度130,总和715

推出时间:2018.1.19

万物生长 茉蕊儿/芳馨·茉蕊儿

英文名:Jasmine

性别:雌性

进化:小茉–蕊儿–茉蕊儿—芳馨·茉蕊儿

外号:草王、萝莉、真 草系主宠

精灵王伙伴:格拉斯

===茉蕊儿===

序号:3322

成就:万灵生长(10点成就)

魂印:蕊:若对手使用攻击技能则造成的攻击伤害不超过自身最大体力的一半,若对手使用属性技能则当回合免疫异常且回合结束后解除自身能力下降状态(BOSS无效);自身死亡后则下只登场精灵获得500点护盾且免疫1次异常状态。

魂印外观:环为翠绿色,字为黄绿色,字体为方正胖娃体。

种族值:体力158,攻击75,防御106,特攻126,特防105,速度120,总和690

推出时间:2017.2.10

===芳馨·茉蕊儿===

序号:3613

魂印:蕊:对手使用攻击技能则造成的伤害不超过自身最大体力的一般且使对手随机1个技能PP归零,对手使用属性技能则当回合免疫异常和能力下降状态(boss无效);自身死亡后则下只登场精灵获得500点护盾和500点护罩且免疫1次异常状态。

种族值:体力170,攻击70,防御110,特攻130,特防110,速度125,总和715

推出时间:2018.4.4

不败君王 欧德奈瑞/非凡·欧德内里

英文名:Odeh Naren

序号:3340

性别:雄性

进化:小德–奈瑞–欧德奈瑞–非凡·欧德内里

外号:普通王、欧皇、王中王、小白、旺旺

成就:不败君王(10点成就)

魂印:欧:先出手时50%使对手技能失效,出手时若自身处于能力提升状态则几率提升至65%,未触发则为自身附加300点护盾;后出手时50%使自身造成伤害提升50%-150%,未触发则回合结束时自身全属性+1。boss无效。

魂印外观:环为淡紫色,字为紫红色,字体为汉仪菱心体。

种族值:体力152,攻击130,防御106,特攻70,特防106,速度126,总和690

推出时间:2017.3.10

===非凡·欧德内里===

序号:3807

外号:非凡哥、大白、王中王中王

魂印:净:自身所有技能先出手时100%使对手当回合技能失效,每触发1次则几率下降25%,每下降25%则自身在整场战斗中造成的攻击伤害提升25%,几率降低为0%的当回合使对手随机2项技能PP值归零;回合开始时若自身不处于能力提升状态则当回合所有技能先制+1,若自身处于能力提升状态则当回合攻击造成的伤害提升50%;(boss无效)

种族值:体力165,攻击140,防御115,特攻70,特防111,速度134,总和735

推出时间:2019.2.1

自然圣女 莫妮卡/圣光莫妮卡

英文名:Monica

性别:雌性

进化:小莫–妮卡–莫妮卡-圣光莫妮卡

外号:自然王、小姐姐、傻白甜

===莫妮卡===

序号:3355

成就:万灵圣女(10点成就)

魂印:籁:回合开始时消除对手强化,消除成功则对手2回合内无法使用属性技能;当回合受到攻击则随机减少对手所有技能1-2点pp,未受到攻击则回合结束时使对手随机1个技能pp归零。boss无效。

魂印外观:环和字均为墨绿色,字体为方正综艺简体

种族值:体力147,攻击75,防御108,特攻130,特防104,速度126,总和690

推出时间:2017.3.31

===圣光莫妮卡===

序号:3711

魂印:籁:首次登场立刻激活4层自然祝福,之后每次登场立刻激活2层自然祝福(最多可以储存4层自然祝福,切换下场则自然祝福清零);当回合自身使用技能则回合结束时消耗1层自然祝福,当回合自身未使用技能则回合结束时增加1层自然祝福;每提升1层自然祝福则获得以下增益:免疫异常状态几率提升25%、攻击技能额外先制+1、受到的攻击伤害额外减少8%(boss有效)

种族值:默认为体力167,攻击70,防御115,特攻135,特防113,速度130,总和730

可在体力160-172,攻击70-140,防御100-125,特攻70-140,特防100-125,速度120-133的范围内任意变更,总和需为730。

推出时间:2018.8.17

远古帝君 列奥尼达/洪荒·列奥尼达

英文名:Leonidas

序号:3372

性别:雄性

进化:小列–尼达–列奥尼达–洪荒·列奥尼达

外号:(远)古王

成就:远古帝君(10点成就)

魂印:列:本回合使用技能类型与上次相同时先制+1且造成的伤害提高50%;本回合使用技能与上次不相同时恢复自身最大体力的1/3并造成等量固定伤害;每次触发前述效果时均有50%几率使对手随机进入一种异常状态,未触发则回合结束时附加对手最大体力1/3的固定伤害。BOSS无效。

魂印外观:环为青黑色,字为深绛红色,字体为叶根友刀锋黑草。

种族值:体力153,攻击130,防御104,特攻75,特防103,速度125,总和690

推出时间:2017.4.21

===洪荒·列奥尼达===

序号:4125

魂印:荒:回合开始时,敌我双方任意一方处于异常状态则为自身附加等同于自身最大体力值1/3的护盾且令对手随机1个技能PP值归零;当回合使用的技能类型与上次相同时先制+1且造成的伤害随机提高50%-100%,当回合使用的技能类型与上次不同时恢复自身最大体力的1/3并造成等量固定伤害;每次触发前述效果时100%几率使对手随机进入1种异常状态,未触发则回合结束时吸取对手最大体力的1/3(boss无效)

种族值:体力171,攻击138,防御116,特攻70,特防116,速度134,总和745

推出时间:2020.9.30

注1:合体精灵王的名字均由其合体素材的名字拼凑组合而成。

注2:合体精灵王因中文名的特殊性,没有官方英文名。

神秘战斗系

神战天君 阿尔蒂克

序号:3378

性别:雄性

进化:米斯蒂克+阿尔斯兰=阿尔蒂克

外号:蜜蜂,秘战王,智战王,蛮王,智障(王),蛮子

成就:神战天君(10成就)

魂印:蛮:登场时使对手当回合属性技能失效且下回合攻击技能无效(每场战斗触发2次,首次出场触发1次,再次上场时触发第2次,boss无效);每次登场后首回合对手使用攻击技能则使其下次受到的伤害提高100%,使用属性技能则附加对手最大体力1/3的固定伤害并恢复等量体力,同时每次回合结束时使自身本次战斗中造成的伤害提高30%,最高提高150%。下场时保留提升效果。boss无效。

魂印外观:环和字均为血红色,字体为汉仪菱心体。

种族值:默认为体力165,攻击75,防御109,特攻130,特防110,速度126,总和715。

可在攻击70-140,特攻70-40,防御100-120,特防100-120,速度120-129,体力150-170此范围内任意变更,总和需为715。

推出时间:2017.4.28

雷火帝君 格劳恩斯

序号:3407

性别:雄性

进化:格劳瑞+艾恩斯=格劳恩斯

外号:火B(王)、电焊王

成就:雷火帝君(10成就)

魂印:煷:回合开始时,若自身体力高于对手,则当回合自身攻击先制+1且造成的伤害提高50%;回合结束时,若自身体力低于对手,则回合结束后使对手麻痹2回合,未触发麻痹则自身下2次攻击先制+2且有80%几率使对手焚烬,若触发麻痹则麻痹效果结束后使对手烧伤2回合;回合开始时若对手处于异常状态则当回合结束时恢复自身最大体力的1/3并造成等量固定伤害。BOSS无效。

魂印外观:无环,字为猩红色外套银色。

种族值:默认为体力156,攻击130,防御113,特攻75,特防113,速度128,总和715。

可在攻击70-140,特攻70-140,防御100-123,特防100-123,速度120-130,体力150-163此范围内任意变更,总和需为715。

推出时间:2017.6.23

冰影主宰 柯尔霍德

序号:3432

性别:雄性

进化:柯尔德+霍德尔=柯尔霍德

外号:暗冰王、氪而获得、氪金王

成就:冰影主宰(10成就)

魂印:凕:若受到伤害高于自身当前体力1/2,则减少50%伤害量;回合开始时若自身体力低于1/2则当回合自身技能先制+1且造成伤害提升100%,同时造成伤害50%恢复自身体力;回合结束时若自身体力高于1/2则下回合自身免疫反弹异常。boss无效。

魂印外观:环为复古蓝色,字为深紫色,字体为汉仪菱心体。

种族值:默认为体力157,攻击130,防御111,特攻75,特防114,速度128,总和715。

可在攻击70-140,特攻70-140,防御100-121,特防100-124,速度120-130,体力150-164此范围内任意变更,总和需为715。

推出时间:2017.7.28

洪荒龙族 乔列尼德

序号:3524

性别:雄性

进化:乔特鲁德+列奥尼德=乔列尼德

外号:古龙王

成就:洪荒龙族(10成就)

魂印:㡣:使用技能类型与上次相同时先制+1,不相同时恢复最大体力1/3并造成等量固伤;每次登场时,背包每有一只精灵存货则为自身附加100点回盾,最高600点,附加的护盾低于300则下2次受到的攻击减少50%,每有一只精灵阵亡,自身造成的伤害提高10%,登场时提高的伤害低于30%则自身下1次攻击必定致命一击并消除对手回合类效果,提升伤害效果持续到自身死亡或下场。BOSS无效。

魂印外观:环为金绿色,字为蓝绿渐变(上至下),字体为宋体。

种族值:默认为体力158,攻击130,防御112,特攻75,特防112,速度128,总和715。

可在攻击70-140,特攻70-140,防御100-123,特防100-123,速度120-130,体力150-163此范围内任意变更,总和需为715。

推出时间:2017.12.1

一、颜值较高,形象令人喜爱

众所周知,淘米2013年大规模引入人形精灵们,到最新版本,人形精灵们已经成主流。精灵王们也就是这样一群精心设计人形精灵们。这些人形精灵们中有热血战将,有高冷男神;有霸气御姐,也有娇羞萝莉。在剧情中,他们也有明确性格设定,成众多米饭创作同人作品素材。其中热心赛尔号玩家们哆啦琦琳设计Q版精灵王徽章被淘米官方认可,成游戏中精灵王萌系皮肤。

二、实力强大(由于巅峰环境变化很快,此段随时可能修改)

很多精灵王们(包括王之战联)活跃在PVP战场一线,即便曾经因为跟不上版本暂时的退出了舞台,也在突破后返回了战场。

王·雷伊魂印锁回合机制十分超前,即便过数个版本也依然可以配合腐蚀套强制麻痹。王·卡修斯因其无脑恶心魂印,在当前版本配合时空套杀回巅峰战场;其圣灵化形态圣地·卡修斯砍去魂印中过渡强力龙威,但保留并增强魂印护盾机制,技能强力也使其能耗能输出,是银翼套和浴火套的常见主力之一。混沌·布莱克魂印同时持有免死和闪避,技能也继承翻倍吸血和第五断回合狮盔,一旦成型就让对面无可奈何,也是银翼套和腐蚀套可选项。

合体精灵王出现后,也一度为PVP环境带来巨变。阿尔蒂克魂印的封属狮盔一旦算好回合就能够造成极大干扰,配合其易叠高的增伤,始终是银翼套和腐蚀套玩家的奇兵。格劳恩斯尽管属性劣势,但实战操作性很高,是赛尔切和先手勇的代表。

也有一部分精灵王们自行实现了突破或是借助外部力量实现了改属性的进化重返巅峰。机械系精灵王马尔修斯实现形态三合一后,凭借强大的魂印以及开创先例的第五属性断回合控,在巅峰始终有一席之地;混沌地王莱茵哈特在混沌化后优化了护盾机制,成为时空套常见的联防精灵和粉伤精灵;火王不灭·艾恩斯自我突破后成为又能控又能耗的肉盾;超能王幻世·海瑟薇将其经典的锁血效果移到了魂印上,并配合其技能中的大量粉伤成为不可小觑的暴力输出;次元王不羁·弗里德自我突破后虽与原形态技能组十分接近,但魂印中增加了主动断回合的能力,也是腐蚀者的奇兵之一;飞行王擎空·凡尔斯自我突破后再次成为巅峰热门,极快的速度与极高的先制等级配合其技能极易占据先手优势,高体免控低体减伤也使其难以被击败;水王怒涛·沧岚自我突破后保留了爆炸输出和挡伤机制,同时新增了配合护盾的魂印先1,以及主动控和穿盔断回合控,也成为了巅峰常客;普通王非凡·欧德内里红伤输出极其爆炸,且还有先手的龙威,也拥有不错的巅峰强度。哈莫雷特在2019春节期间推出最新形态龙神哈莫,魂印增伤和技能龙威给了他十分强悍的输出能力,是一只毋庸置疑的巅峰强力精灵。

精灵王在 PVE 战场上的贡献则主要是由王之哈莫来完成的。王之哈莫由于其魂印减伤回血的特性,配合瞬杀特性可以攻克很多难度较大的 BOSS;第五技能虽然被削后无法与强化技能的破防效果组合,但单纯配合全属性强化也可以打出足额伤害。王·雷伊/圣霆·雷伊因其狮盔技能金翼剑轮,有机会攻克特定boss挑战。邪灵主宰·摩哥斯的150威力技能真·堕落绝语集成了必中、低体翻倍和造成伤害恢复体力,因此他虽缺少了万妖王的锁伤能力,也再度成为PVE战场的输出之一。圣光莫妮卡首次登场后会获得四层自然祝福从而稍许加强生存能力,再加上她第五技能的爆炸输出,同样是PVE领域新晋的强攻手之一。

一、主线剧情前后矛盾

双属性精灵最早设定和玄武有关。由于玄武巴斯特降临,许多小精灵拥有操纵两种属性能力。但上古战场系列主线剧情提到,魂王是天生双属性精灵,通过研究加速双属性普及过程,因此在上古时期就应有少数双属性精灵存在,与玄武相关设定存在理解为魂王催化最早一批双属性精灵诞生,玄武让双属性精灵进一步普及,让赛尔号探测其存在。

在青龙超进化主线剧情中,龙系精灵认为是青龙一手创造,乔特鲁德和朵拉格在主线剧情中没有任何互动,老龙王摩多也莫名其妙抛出一个乔特鲁德信息(此前从未提到)。但也可以认为上古战场与六大星系距离遥远,而且年代久远,又被无尽能源爆炸摧毁,部分精灵王也渐渐被遗忘,因此形成新传说故事。

当然,这本质上并不是精灵王有问题,而是剧情前后设定的矛盾。

二、精灵王称号与实力问题

淘米在精灵王出现前对一些收费精灵大贴标签,诸如超能系之王时空之零、冰系之王裂冰之魂等,更有甚者,机械系之王在2013年前被钦定为赛伯斯特,在2014年后这个标签又贴到勇气号及超进化身上。这些王和后来精灵王系列显然相互有冲突。真正精灵王系列推出后,有些曾经单属性精灵强者进化后还更改属性,如赛伯斯特(机械系)→赛伯斯塔(机械超能系)、星界祖皇(次元系)→星灵圣王(圣灵次元系)等。其中星界祖皇最初还被设定为次元一族领袖,改属性操作与原设不符。当然,这是因为策划以前并没有考虑到未来会出真正精灵王势力,即同样是淘米前后设定矛盾。

由于时间跨度长,早期精灵王们实力与后期精灵王们判若云泥。火系精灵王艾恩斯最初形态和种族值不及与他同系别炎魔之王、烈焰之主·炽焰金刚。有些精灵王们尽管在刚出时叱咤风云,但随时间推移也淡出巅峰,如次元系精灵王弗里德和飞行系精灵王凡尔斯。

精灵王曾经顶级690种族值到2017年有被埋没趋势。但进化后种族和普遍不超过715他们在2018年也再度被大部队甩开。不过凡尔斯超进化达到730种族线,有望造福后续的精灵王们。

一部分精灵王在合体/突破后,技能和魂印不令人满意。如乔列尼德综合乔特鲁德和列奥尼达缺点,导致完全未进入巅峰战场。不羁·弗里德也是把旧魂印技能简单重做案例,导致其怕封回血缺点依然保留,不能有特别发挥。但完全重做未必是好事,莫妮卡就因为原形态过强导致圣灵化时被重做,结果其原有亮点几乎全部消失,但又没有足够新亮点,从而也远离PVP战场。

此外,部分属性(虫系、圣灵系、神灵系、混沌系、虚空系、王系、轮回系)不存在精灵王设定,因为除虫系外都是官方设定地位较高属性。但即使这些属性没有精灵王,虫系奥佩娅,圣灵系谱尼,神灵系圣灵谱尼,混沌系混沌魔君索伦森,王系重生之翼,轮回系天启帝君也是大多数赛尔号玩家们心目中无冕之王。


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